Block Blaster 工場ガイド

モードの種類

大きく分けて2つ。どこまで続くかを競う遊び方と、表示された目標をこなす遊び方です。

01クラシック(スコア挑戦)

もっとも基本の遊び方です。8×8の盤面で、置けなくなるまでピースを置き続け、スコアを伸ばします。終わりが来るまで続くので、1回のプレイがそのまま記録になります。

このモードの目的は「長く続けること」と「高いスコアを出すこと」の2つですが、実際には同じことを意味します。早く消すより、置ける場所を残したほうが結果的に長く続くからです。

なお、配信元の説明で名前が明記されているのはアドベンチャーモードだけです。「クラシック」は、スコアを競う通常の遊び方を指す当サイトの呼び方で、画面の表記と異なる可能性があります。

02アドベンチャーモード

配信ページの特徴として「ストーリーアドベンチャーモード」が挙げられています。画面にその時々の目標が表示され、スコアだけを追うのではなく、目標を満たすことが求められます。

目標の具体的な内容や面数は公開されていません。攻略記事でも「表示された目標に従う」とだけ説明されています。当サイトでも、確認できていない面数や条件は書きません。

アドベンチャーでは、クラシックより「決められた形を作る」意識が強くなります。狙ったラインを効率よく作る練習としては、こちらのほうが向いています。

03どちらから始めるか

モードの比較(確認できた範囲)
モード目的終了条件向いている人
クラシックスコアを伸ばす置けるピースがなくなるまずルールを覚えたい人
アドベンチャー画面の目標を満たす目標の内容は非公開決まった形を作る練習をしたい人

04最初の1回はクラシックで

初めて遊ぶならクラシックがおすすめです。目標がないぶん、自分の置き方の癖がそのまま結果に出ます。どこで詰まったかが分かれば、次の回で直せます。

アドベンチャーは、クラシックで「ラインを狙って作る」感覚がついてから触ると、目標の意味が読み取りやすくなります。