モードの種類
大きく分けて2つ。どこまで続くかを競う遊び方と、表示された目標をこなす遊び方です。
01クラシック(スコア挑戦)
もっとも基本の遊び方です。8×8の盤面で、置けなくなるまでピースを置き続け、スコアを伸ばします。終わりが来るまで続くので、1回のプレイがそのまま記録になります。
このモードの目的は「長く続けること」と「高いスコアを出すこと」の2つですが、実際には同じことを意味します。早く消すより、置ける場所を残したほうが結果的に長く続くからです。
なお、配信元の説明で名前が明記されているのはアドベンチャーモードだけです。「クラシック」は、スコアを競う通常の遊び方を指す当サイトの呼び方で、画面の表記と異なる可能性があります。
02アドベンチャーモード
配信ページの特徴として「ストーリーアドベンチャーモード」が挙げられています。画面にその時々の目標が表示され、スコアだけを追うのではなく、目標を満たすことが求められます。
目標の具体的な内容や面数は公開されていません。攻略記事でも「表示された目標に従う」とだけ説明されています。当サイトでも、確認できていない面数や条件は書きません。
アドベンチャーでは、クラシックより「決められた形を作る」意識が強くなります。狙ったラインを効率よく作る練習としては、こちらのほうが向いています。
03どちらから始めるか
| モード | 目的 | 終了条件 | 向いている人 |
|---|---|---|---|
| クラシック | スコアを伸ばす | 置けるピースがなくなる | まずルールを覚えたい人 |
| アドベンチャー | 画面の目標を満たす | 目標の内容は非公開 | 決まった形を作る練習をしたい人 |
04最初の1回はクラシックで
初めて遊ぶならクラシックがおすすめです。目標がないぶん、自分の置き方の癖がそのまま結果に出ます。どこで詰まったかが分かれば、次の回で直せます。
アドベンチャーは、クラシックで「ラインを狙って作る」感覚がついてから触ると、目標の意味が読み取りやすくなります。